Contacts

Contacts are NPCs who serve as sources of the information, way-in to other NPCs, goods, and services for the PCs. The biggest difference between contacts...

Space Travel

Standard Navigation and Astrogation Start Thrusters: Though this is rarely an issue, a starship’s thrusters need a short amount of time to warm up before...

Make miniguns great again!

I Shadowrun 5th edition har ”miniguns” samme kadence som øvrige våben i samme kategori ved relevante firing modes (SR5 180). F.eks. skyder en GE Vindicator...

SINs

Reglerne for SINs givet i grundbogen side 362. Dette dokument udvider disse regler, med både fluff guidelines men også i forhold til hvilke ratings, der...

PU: Wound Thresholds

I Pathfinder Unchained på side 136-137 foreslås en udvidelse af hp systemet kaldet Wound Thresholds. Jeg synes, det er en reel "problemstilling" de forsøger at...

Pathfinder Unchained

Paizo har netop udgivet et nyt supplement til Pathfinder core rules, som de kalder Pathfinder Unchained. Paizo selv skriver følgende: Get ready to shake up...

Quick Combat Rules

By public demand (måske mest vores egen) har Jacob og jeg udtænkt et regelsæt for Quick Combat (QC). Bevæggrund og form er meget lig Combat...

Biblioteksregler

Jeg har lavet nogle regler for biblioteker, og hvordan man bruger dem i forbindelse med research. Samtidig har jeg lavet et excel ark, der hjælper med...

Pathfinder House Rules

Brian og jeg samler de regler, som vi selv finder på, eller som vi ændrer i forhold til standard Pathfinder, her. Bemærk særligt 0-level spells...

Ny D&D Next playtest package

Wizards har netop frigivet seneste D&D Next playtest package, som indeholder rigtigt, rigtigt mange ændringer. Pakken kan findes her. Start med at læse dokumentet "00...

Damage die and weapon system

Hehe… Skal lige se om ikke jeg kan gentage succesen med Skill systemet :p Dette er ment som en meget forsigtig føler og en forespørgsel...

Skill System

Der har været en del diskussion angående skill systemet (eller manglen på samme?) i D&D Next. Det har foranlediget mig til at analysere lidt på...

Insubstantial != Insubstantial

På sidste session var der lidt tvivl om hvad "insubstantial" helt præcist dækker over (det var der i hvert fald for mig). Nu har jeg...

D&D Next (5e)

Wizards of the Coast arbejder på højtryk på næste udgave af D&D, som i stedet for 5e eller 5.0 kommer til at hedde Next. Gad...

Regler for critical hits – igen

For nogle måneder siden indførte vi vores egen regel for skade ved critical hits. Målet med ændringen var, at vi kunne rulle lidt flere terninger,...

Skill DC by Level

Følgende er reviderede skill DC'er for en given level stjålet fra wizards.com, men gengivet her hvis wiz skulle slette deres. Level Easy Moderate Hard 1...

Combat Challenge v.1.1

Jakob og jeg har modificeret CC reglerne en smule. Her er den nyeste version. Combat Challenge, v. 1.1 Ændringer fra version 1: Defenders der får...